云顶之弈总监的心态放得宽 要让玩家们在创新中重聚欢乐_体育直播

来源:直播吧

4月1日讯,《云顶之弈》的游戏总监彼得·惠伦最近就玩家流失的问题发表了一番见解。他指出,游戏设计并不会太担忧玩家的离开,而是围绕着“玩家可能会离开,但也会有可能再回来”这一理念进行构建。

惠伦进一步阐述说:“为了让这款游戏能够长久地维持活力,我们不能仅仅依靠吸引玩家的留存。如果过于追求玩家的留存率,最终他们依然会选择离开。我们必须现实地直面这个事实,毕竟玩家的时间是有限的。”

他继续说道:“因此,我们的设计必须能够适应这种流失现象,并随时为玩家的回归做好准备。这正是周期性回归体验的核心理念所在——我们设定了一个吸引力的计划,希望能够促使玩家再次参与进来,创造出那些令他们心动的瞬间。”

惠伦还强调,这一过程并非易事,“我们需要确保玩家在选择离开时感到心满意足,而不是迫于无奈。而当他们决定返回时,我们又必须让他们享受到乐趣。如何在游戏中找到熟悉感与新颖感的平衡,这是一条颇具挑战的道路。对于我们来说,我们始终在积极思考、不断调整,以寻求最佳的解决方案。”

这番话不仅表达了对玩家心理的深刻理解,也为游戏的未来发展指明了方向。他们希望通过不断优化,创造出一种既能让玩家感到亲切又充满新奇体验的游戏环境,从而吸引玩家随时欢迎他们的回归。这样的网站哲学,不仅能激发玩家的兴趣,也能为游戏带来持续的生命力。

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