来源:直播吧
在昨夜的财务 রিপোর্ট中,网易让我们见识到了它2024年的表现。第四季度的净收入为267亿元,听起来像是个大数字,但同比下降了1.4%。看来这位老将的“江湖地位”也在下滑,不禁让人怀疑它是不是也感受到了市场的猛烈竞争。
而说到游戏及相关增值服务的净收入呢,好消息是它达到了212亿元,同比增长了1.5%。不禁让人想起,这是否是网易在辛辛苦苦推出新游戏中,使得老 游戏“抠门”不再的同时,觉得稍微有点儿“幸福感”。看吧,老牌游戏依然在支撑着这家公司的财报,让我们以为它是一棵“摇钱树”。
全年净收入为1053亿元,虽说是同比增长了1.7%,但这对于一个体量如此庞大的公司来说,简直就像是在慢慢爬走的乌龟。游戏及相关增值服务的净收入为836亿元,同比增长2.4%。或许这些数字能让网易感到一些安慰,毕竟这些收入来源于《永劫无间》等备受瞩目的PC游戏和授权游戏的贡献。就我看,这分明是在努力告诉我们——“网游行业,你们要记得我还在这里。”
报告还透露,网易在2024年第四季度与2025年初继续强大了它的全球市场地位,借助几款热门游戏的加持。比如《漫威争锋》注册用户超过4000万,这个数字我想即使是“漫威迷”也不禁会心一笑。还有《燕云十六声》上线两周便吸引了1500万玩家,就像请客吃饭时的“人满为患”。而《逆水寒》也不甘示弱,早早拿下台湾地区iOS畅销榜的桂冠,简直是游戏界的“明星”。
至于那些经典游戏如《永劫无间》《阴阳师》等,依旧在市场上保持高人气,仿佛在告诉其他竞争者:“你们想超越我们?没那么简单!”网易,还是那只老虎,虽然偶尔打了个盹,但依然笼罩在市场的光环之下,偶尔的收入波动却未能撼动它的根基。让我们拭目以待,这位市场“老司机”还会带给我们怎样的惊喜。
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